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《逝去的王國之城》
過ぎ去りし王国の城
過ぎ去りし王国の城
作者: 宮部美幸
原文作者:Miyabe Miyuki
原文作者:Miyabe Miyuki
譯者:劉姿君
出版社:獨步文化
出版日期:2017/04/29
出版社:獨步文化
出版日期:2017/04/29
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心得:
宮部美幸的書,總是融合很豐富的元素,需要花很多時間去閱讀。
以下心得會有些劇透,請注意。
本書的劇情是一個剛申請上大學的普通高中男生,在幼稚園繪畫比賽專欄撿到一張神奇的城堡的畫,似乎可以把人吸進去,他找了一位資優的女同學和他一起進入畫中,引發一連串的歷險故事。
以上的內容,聽起來似乎是普通的輕小說或是Jump漫畫的故事開頭:主角拿到某個神奇的道具後,開啟了另一個世界的開關,但宮部式冒險故事絕對不會如此簡單。
《逝》一書用很嚴格的態度去審視這把異世界的鑰匙:一幅神奇的城堡畫作。
我們早已習慣主角拿到神奇的道具後就開始冒險,卻很少探討神奇的道具本身的力量從何而來,以及為何被創造。
《逝》一書中提到「畫」是由作者、作品和讀者三個元素構築而成,三者缺一不可。
大學時曾經選修過文學欣賞,還記得當時授課老師提到關於藝術的欣賞,大致有兩種方式:一種是以原作者為主,讀者必須認真的去理解原作者的思想,去理解作品的真正意涵;另一種則是以讀者的解讀為主,作者寫出作品後,開放讓讀者欣賞的和詮釋,當然讀者可能會誤讀原作的意思。
回到《逝》,主角們想解讀一幅畫,我們可以看出男女主角對於如何解讀這幅畫有不同態度。
女主角想要解讀原作的思想,而男主角則是偏向誤讀,書中會解釋男女主角各自的生活的背景,和他們對這幅畫持有不同觀點的原因。
除了作者和作品的留下的謎團以外,宮部還提出了另一個問題,如果說畫作(或其他的媒體)是一種虛擬實境,什麼樣的人想步入虛擬世界呢?
故事的主角們各自有進入虛擬世界冒險的理由,這本書不但在拷問故事中的主角,也在拷問他的讀者。
就我個人而言,多少有些沉溺在一些無謂的、沒有意義的事物上。是否也在逃避現實呢?
《逝去的王國之城》不是一本可以讓讀者可愉快冒險的爽文,但我很推薦,認為值得一看。
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